ブラウザで遊べる、国づくり×育成RPG(無料・インストール不要)

審判(国家首脳会議)のガイド

「審判」は、戦争をしなくても、他の国に罰を与えられる、国家首脳会議の機能です。国王(または代理参加者)が「被告」の国と「ペナルティ」を決めて審判を開き、各国が賛成・反対を投票します。賛成が多ければ可決で、ペナルティが実行されます。このページでは、審判を開く側・開かれる側のどちらにも必要な、しくみをまとめました。

1. 審判の流れ

審判を開く。国家首脳会議の「⚖️ 審判」タブで、被告の国・罪状・ペナルティ・投票期間(いまから1〜3日後まで)を決めて、「審判を開始する」を押します。
会議チャットにお知らせが出る。「〇〇国の〇〇が〇〇国に対して審判を開始しました!」と出ます。押すと、投票画面に移ります。
各国が投票する。まだ投票していない国の国王・代理参加者の、トップ画面に通知が出ます。
期限が来ると、結果が出る。賛成が反対より多ければ可決で、ペナルティが実行されます。結果は、会議チャットにも出ます。

2. 審判を開ける人と、条件

3. ペナルティは6種類(開くときに1つ選ぶ)

ペナルティ内容
📉 経験値ダウン被告の国民全員の獲得経験値が、次の100戦のあいだ、30%下がります。
💸 賠償金5日以内にログインしている被告の国民全員の所持金と、被告の国庫の、合計の20%を、原告の国庫に支払います。
🎪 祭りゲージ停止1日間、被告の国民の祭りゲージがたまりません。
🪙 ゴールドダウン被告の国民全員の獲得ゴールドが、次の100戦のあいだ、50%下がります。
🏷️ 名前の変更2日間、被告の国民全員の名前が「たかひろ」になります。期限が来ると、元に戻ります。
🏰 要塞の弱体化被告のランダムな1領土の、要塞の攻撃Lvと防御Lvが、1に下がります(本国も対象です)。

「100戦」は、ダンジョンで勝った戦闘を、1戦と数えます。ペナルティの対象は、可決された時点の国民です。

4. 投票のルール

投票していない国には、トップ画面に、「審判を開始しました」という通知が出ます。押すと、投票画面に移ります。

5. 結果とペナルティの実行

6. スパイ工作と、投票の情報

投票は、画面の上では匿名ですが、スパイ工作が成功したとき、20%の確率で、相手国の過去の投票が、1件分かることがあります(どの審判に、賛成・反対のどちらを入れたか)。過去に何度も投票していても、新しい審判ほど出やすく、古い審判が出ることもあります。投票の内容は、いつまでも隠せるとは限りません。

7. 使い方のコツ

あわせて読みたい

無料で新規登録 ログイン