用語集
「くにくにの国統一!」に出てくる言葉を、五十音順にまとめました。分からない言葉があったときの辞書として使ってください。
あ行
- 維持費
- 国が毎日払うお金。固定費(領土と国民の数に応じる)と、国庫に対する割合からなる。払えない状態が3日続くと、国は滅亡する。→ 国づくりガイド
- 援軍
- 自国が宣戦布告していない戦争に、同盟国として参加すること。
か行
- 会心
- 攻撃が急所に当たって、通常より大きなダメージを与えること。戦士系は特に倍率が大きい。
- 系統
- 職業の大きな分類。戦士系・魔法系・盾系・盗賊系の4つ。
- 建国
- どの国にも属していない人が、空き地で50万Gを払って、新しい国を建てること。
- 勲章
- 特定の達成をしたときにもらえる称号。プロフィールに表示される。世界統一の勲章は、世代が変わっても消えない。
- 国(くに)
- 国王を中心とした、プレイヤーの集まり。領土、国庫、要塞を持つ。最後の領土を失うか、維持費を払えないと、滅亡する。
- 国王
- 国のリーダー。役職の任命、国庫の管理、要塞の強化、同盟や宣戦布告ができる。国王が出国すると、その国は滅亡する。
- 国庫
- 国のお金。国民の寄付や、国王の管理で増減する。要塞の強化や、維持費の支払いに使う。
- 国家首脳会議
- 国王と代理参加者が、宣戦布告、同盟、降伏、国庫の運用などを行う画面。
- 審判
- 国家首脳会議で、他の国を被告にして開く投票。賛成が反対より多ければ可決で、ペナルティが実行される。
- ゴールド(G)
- ゲーム内のお金。遊ぶためだけのもので、現実のお金とは関係がなく、換金もできない。
さ行
- 守備隊
- 要塞を守るために配置される、国民のキャラクター。攻め込む側は、守備隊を先に倒す必要がある。
- 世界統一
- マップの全60マスを、1つの国(保護国を含む)が埋め尽くすこと。
- 宣戦布告
- 他の国に戦争を申し込むこと。相手が了承すると、決めた日時から1時間、戦争中になる。→ 戦争ガイド
- 世代
- 世界統一から、次の世界統一までの期間。世界統一のあと、すべてが初期状態に戻り、新しい世代が始まる。
た行
- 代理参加者
- 国王が指名する、国王の代わりに国家首脳会議に出られる役職者。
- 転職
- 今の職業を最大レベルまで育てたあと、別の職業になること。レベルは1に戻る。→ 職業ガイド
- 転職ループ
- 11次職を育てきったあと、もう一度見習い旅人からやり直して、より強く育てる仕組み。
- 同盟
- 国どうしが結ぶ協力関係。お互いの戦争に援軍として参加できる。維持費がかかる。
- 飛び地
- 本国とつながっていない領土。守りの役はできるが、そこから攻めることはできない。
は行
- 引継ぎスキル
- 転職したあとも、ひとつ前の職業で覚えたスキルを使い続けられる仕組み。→ 職業ガイド
- 保護国
- 戦争に負けて降伏し、勝った国の管轄に入った国。国としては残るが、国王と役職がなくなる。
- 本国
- 国王が自国の領土から1つだけ決める、特別な領土。要塞を、ふつうの領土より高いレベルまで強化できる。決めたあとは、自分からは変えられない(敵に奪われたときだけ、新しい本国に決め直せる)。奪われても、勝手に別の土地には移らない。
ま行・や行
- 無主地
- どの国の領土でもない、空き地のマス。宣戦布告なしで攻められる。
- 無所属
- どの国にも入っていない状態。
- 要塞
- 領土ごとにある拠点。攻撃・防御のレベルがあり、国王が国庫のお金で強化できる。倒されると、そのマスは奪われる。
ら行
- 領土
- 国が持っているマス。マップ上で、国の色で塗られる。
- 領土の返還
- 戦争中に奪われた土地を、同じ戦争のうちに取り返すと、元の持ち主の領土に戻る仕組み。→ 戦争ガイド
- レアダンジョン
- 戦闘でまれに手に入る「鍵」を使うと出現する、特別なダンジョン。強い門番がいる。