ベータ版終了後の大幅なシステム変更について
第1世代(ベータ版)は 10/30(金) で終了し、10/31 に大型アップデートを行います。このアップデートで、ワールドとプレイヤーは一度すべてリセットされ、戦闘と国のしくみが大きく変わります。このページで、何が起きるのか、どこが大きく変わるのかをまとめました。
1. 10/31に起きること(リセット)
10/31のアップデートと同時に、ワールドとプレイヤーが全リセットされます。みんなが同じスタートラインから、新しいルールで遊び直します。
- 残るもの: 名前・アイコン・ひとこと・勲章「世界の統一者」・ログイン情報(ID・パスワード)
- リセットされるもの: 所持金・アイテム・装備・倉庫・職業とレベル・国と領土・国庫・同盟や戦争の記録・釣りや各種ランキングの記録など、上に書いたもの以外のすべて
リセットのあとは、ほかの新規プレイヤーと同じ、見習い旅人(Lv1)からのスタートになります。
🏛️ 第1世代の記録が、資料館に残ります
リセットで消える前に、第1世代(ベータ版)でいちばん活躍した人たちが、資料館の「殿堂」に記録され、あとから、ずっと見られます。
- 🎣 釣りの達人: 釣り上げた魚の数が、いちばん多かった人
- 💸 もっともお金を使った人: ゴールドを使った額(取引履歴で減った額の合計)が、いちばん多かった人
- 💰 もっともお金を持っていた人: リセット直前の所持金が、いちばん多かった人
- ⚔️ もっとも領土を奪った人: 侵攻で領土を奪った回数が、いちばん多かった人
- 🌊 勇気の泉に、もっとも多く到達した人: 「勇気の泉」を見つけた回数が、いちばん多かった人
- 🌌 星晶の神域に到達した人たち: 「星晶の神域」に足を踏み入れた全員
上位3人まで記録されます(星晶の神域は、到達した全員です)。記録は、リセットの直前までの、第1世代のすべての記録から数えます。
2. 職業と成長の変更
- 転職ループ「+」を廃止: 11次職を育て切ったあとは、「リセット(★)」だけになります。「+」を重ねる強化は、できなくなります。★の伸び(リセットするたびに成長率が1%ずつ上がる)は、今までどおりです。
- HPが大幅に伸びる: 職業を進めるほど、HPが大きく伸びるようになります。戦闘力が近い者どうしなら、長く戦えるようになります。
- 職業どうしのバランス調整: 同じ階層の職業は、成長の合計がそろうようになります。盾系の被ダメージ軽減には上限(25%)が付き、対人戦の魔法スキルは少し強くなります。
- 10次職以降の必要経験値を、さらに3割減らす: 10次職と11次職を育てるのに必要な経験値が、今の7割になります(10次職は最大レベルまでで約310万→約217万、11次職は約584万→約409万)。
- 回復量の増加: HPの伸びに合わせて、回復スキル・薬草・毎ターンの固定回復の量が増えます。
3. 戦闘のしくみの変更
- 新しいダメージ式: 対人戦(闘技場・練習試合・守備隊・要塞戦など)のダメージが、「0.08 × 攻撃² ÷ (攻撃 + 防御)」で決まるようになります。防御が高いほど、ダメージはなだらかに減っていきます。
- ダメージの上限を撤廃: 今までの「1回のダメージは最大HPの10%まで」「1巡で20%まで」といった上限や、対人戦の縮小倍率がなくなります。そのかわり、HPが大きく伸びるので、決着までは、しっかり続きます(装備をそろえた同格どうしで、およそ8ターン前後が目安です)。
- 闘技場: 新しい強さの規模に合わせて、戦闘力の区分を引き直します。
4. 国と戦争の変更
- 本国を攻め落とされた国は滅亡: 敵に本国の要塞を落とされると、ほかに領土が残っていても、その国は滅亡します。残りの領土は、すべて無主地に戻り、国庫は勝った国のものになります。今までの「最後の領土を奪われたら滅亡」も、そのままです。
- 建国から3日以内に本国を決める: 建国して3日たっても本国を決めていない国は、滅亡します。建国したら、早めに本国を決めてください(トップ画面にカウントダウンが出ます)。
- 無主地を領土にできる数に制限: むやみに領土を広げすぎないよう、無主地(どの国のものでもないマス)への侵攻に制限がかかります。建国から1週間は、最大2か所まで(建国した領土は数えないので、建国した領土を含めて最大3領土)。1週間がすぎたあとは、3日に1か所までです。制限は国ごとに数えます。戦争で他国の領土を奪うことには、この制限はありません。
- 本国はミサイルで崩壊しない: 本国は、ミサイルでHPが尽きても崩壊せず、HPが1で止まります。
- 滅亡阻止システム: 本国が落とされたときは働かず、そのまま滅亡します。
- 要塞の強さ: 要塞の最大HPが「防御Lv × 200万」になります(本国のLv15で3,000万)。迎撃砲などは、新しい強さの規模に合わせて見直します。
- 超レア敵・レイド: 新しい強さの規模に合わせて、数値を作り直します。レイドボスのHPは2,000万です。
5. 前もって知っておいてほしいこと
- リセットでは、お金・アイテム・装備・国が引き継がれません。リセットの前に、使いたいものは使っておきましょう。
- ここに書いた数値や仕様は、アップデートまでの調整で、変わることがあります。
- アップデートの詳しい内容は、このページを更新してお知らせします。
あわせて読みたい